其实除了许清如之外,也有其他专门的游戏主播,直播玩了这个正chu1于“三测”之中的《明日方舟》。
而“三测”其实就可以氪金了,之后待到“公测”的时候,还会有充值返利。
这些游戏主播中,有的可能是看在那两款颇为经典的单机galgame《fsn》以及《白se相簿》的品质上,而当了这款游戏的自来shui,不得不说,如今“ai游”公司的粉丝还是蛮多的。
它前面chu的两款galgame,游戏类型虽然小众,但里面的角se、梗之类的,确实火chu圈了,所以它的销量也算大卖了,赚的钱直接梭哈jin《明日方舟》,这个魄力,倒是也xi了很多粉丝,大家就觉得,这个游戏公司,它赚了钱,那是真的在用心zuo游戏!
还有的主播则是因为之前的一测与二测,《明日方舟》的kou碑已经积累起来了,肉yan可见的颇有re度,于是他们便也预约了一个三测,来追逐一xia这波liu量。
当然了,其中有不少三测玩家,可能单纯就不是主播,而是抱着一种跟大家分享好游戏的心态,开了个直播,能为它的宣传尽一波力就是一波。
话又说回来,当初许清如在jian定要将这个游戏变成“免费手游”时,公司团队里的一些成员,是颇有疑虑的,主要是这真的开了一个先河!
这个平行世界,并且在这个年代,手机上的游戏,最便宜的都会卖个6快钱,还从来没听说哪个游戏可以直接xia载的,除非是该手机厂商,chu厂时就自带的游戏,就是类似“贪吃蛇”、“shui果忍者”之类的。
本来大家都觉得,价格定个“18元”已经是非常低的价格了,对于这样品质的游戏来说。
然后许清如当然否决了,说是什么“6元”、“18元”的价格,还不如直接放在游戏里当“首充礼包”、“养成礼包”,让想付费的玩家,自愿付费。
很多玩家为了加速养成自己喜huan的角se,那肯定是心甘qing愿地购买“材料礼包”、“金币礼包”之类的。
这一dian,自然又利用了人xing。
要不然为什么有的二次元手游,就是那么抠呢,就是ying拖你养成角se的速度,让你的角se毕业得越慢越好,拉长整个养成曲线,里面的原因,懂的都懂,你越忍不了“委屈”自家角se,自然就会直接氪服困难!
唯有那种玩多了此类游戏的老油条,才懂得克制,着急什么啊,反正慢慢玩,最后也能毕业,长草期还能来得慢一些。
而被许清如这么一纠正,“ai游”公司算是彻底走上“正轨”了,可不像地球世界早期走了“歪路”的米哈游,它的首款游戏就是买断制游戏,结果理所当然地扑街暴死。
当然了,实际上这也与当初的游戏环境有关,单机游戏基本上就别想在国nei活xia去,就只能走“免费手游”这条路。
等到后来“steam”这个平台在国nei普及,慢慢的玩家们也习惯付费购买正版单机游戏来玩了,一些国产的独立游戏厂商才有所起se,像《鬼谷八荒》、《dai森球计划》之类的国产传统单机游戏,才能在“steam”上大卖。
这个平行世界的游戏环境,当然是更好的,但许清如却还是选择走“免费手游”这条路,就是因为前期要积累资本,直接去跟那些游戏大厂ying卷,肯定拼不过人家啊,想要发展